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sábado, 10 de julio de 2010

Apología del aburrimiento Vol. 78: El legado de Street Fighter

Dios mío, estoy en pleno sindrome vacacional en el que sólo tengo ganas de dormir y de jugar a la consola... ni siquiera tengo ganas de leer manga o ver anime, ni mucho menos bloguear... por eso, ahí va una entrada de las que hacen época, un nuevo volumen de mi Apología del aburrimiento... xD



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martes, 15 de junio de 2010

[E3 '10] La Conferencia de Nintendo


La Conferencia de Nintendo en directo...

[18:02] Empieza la cosa con el de siempre... sólo podía ser... ¡Reggie!
[18:04] ¡¡¡Miyamoto presenta The Legend of Zelda: Sky Sword!!!
[18:10] Miyamoto haciendo el moñas con los controles... los cuales no le van "del todo" bien... xD
[18:18] Miyamoto se disculpa por problemas técnicos... y anima a probar la demo. El juego... para 2011.
[18:22] Reggie habla de juegos deportivos... en concreto, sobre la exclusiva... MARIO SPORTS MIX... WTF!? Para 2011 también.
[18:26] Cifras y más cifras que me la sudan... todo para presentar Wii Party.
[18:28] Bailecito ayer para Kinect... hoy para Wii, Just Dance 2... xD
[18:29] GOLDEN SUN: DARK DAWN... un año después... ahora Cell-Shading, ¡toma cambio! Pero bueno, es para Nintendo DS.



[18:32] El secreto a voces... GOLDEN EYE 007 para Wii... también para estas vacaciones.
[18:34] ¡ZAS! EPIC MICKEY... y se echan una partidilla. Mi comentario sobre Mickey Eyaculando ha triunfado en Twitter... xDDD
[18:43] Kirby... El Mayor Depredador de la Historia de los Videjuegos... de regreso en Kirby's Epic Yarn para Wii. ¡MOLA! Para otoño de 2010.
[18:45] Reggie habla sobre Dragon Quest IX, que va a ocupar mis vacaciones de verano... :D
[18:47] METROID: OTHER M para finales de agosto. ¡PINTAZA!
[18:50] Retro Studios... O_O DONKEY KONG COUNTRY RETURNS PARA WII...
[18:52] Bueno, ahora tocaba hablar de ¡¡¡NINTENDO 3DS!! ¡Por fin!
[18:55] SATORU IWATA CON LA NINTENDO 3DS EN LA MANO... Esto... es como una DS normal, pero con una pantalla más grande arriba con 3D que se puede activar y desactivar, tiene palanca analógica, sensor de movimiento y giro, dos cámaras (Para ver las fotos en 3D), gráficos mejorados, retrocompatibilidad con DS.
[19:01] Anunciazo... Project Sora es... trrrrrrrruchist... ¡¡¡KID ICARUS UPRISING!!! Para Nintendo 3DS...



[19:04] La Comunicación Inalámbrica mejora en la nueva 3DS y, por supuesto, tiene Wi-Fi.
[19:08] Nintendogs + Cats para 3DS.
[19:09] Third Parties aliadas de la nueva Nintendo 3DS... rompiendo con juegos como DJ HERO, SUPER STREET FIGHTER IV, KINGDOM HEARTS, RESIDENT EVIL, METAL GEAR SOLID SNAKE EATER... etc. etc. etc...
[19:12] Vuelve Reggie para hablar de 3DS... que ésto no es para verlo en pantalla sino para probarlo...



[19:14] Eso sí, el vídeo de presentación ha estado gracioso... con la consola atacando a Iwata, Miyamoto y Reggie.
[19:17] Aparecen tías con 3DS enganchadas a ellas... ¡Quiero una...! Una tía... xD
[19:19] Y Reggie da por terminado la Conferencia de Nintendo en el E3...


Impresiones... Pues mucho juegazo, sobre todo para Wii, el Golden Sun para DS totalmente nuevo respecto del año pasado y la 3DS... Algo para ver... ¡QUIERO VERLA YA!


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lunes, 3 de mayo de 2010

Apología del aburrimiento Vol. 72: Dan y su vida con la Princesa

Super Mario lo tenía fácil, ya que después de salvar a la Princesa en apuros, el juego se terminaba... el pobre Dan si que es un verdader héroe...



... porque las princesas son eso, princesas, y no se conforman con una vida barata... xD

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jueves, 29 de abril de 2010

Game & Watch cumple 30 años

Ayer se cumplieron 30 años desde que Nintendo comenzara a fabricar unas maquinitas con pantalla LCD, cada una con un videojuego distinto, pero todas con alarma... se llamaban Game & Watch.

Y sí, yo tengo una de esas mágicas maquinitas, un legado que me dejó mi hermano mayor ya que se la regalaron cuando era pequeño. En concreto, se trata de una de la serie Multi-Screen (En estas se basaron para la DS), fabricada en 1983 y que contiene el videojuego Donkey Kong II.



En él, Donkey Kong Jr. manda una llave a la pantalla superior, y tiene que ir de liana en liana, por los cables electrificados, evitando tantos las trampas móviles como las corriente eléctricas. Una vez en la pantalla superior, debe tocar otra vez la llave para mandarla a uno de los cuatro cerrojos que mantienen a Donkey Kong atrapado, y luego, subir por la cadena evitando los pájaros, para accionar la llave.


Un verdadero vicio en el que una vez abres un cerrojo, tienes que volver abajo para buscar la siguiente llave y de nuevo para arriba. Una vez liberado Donkey Kong, vuelta a empezar, pero poco a poco, los obstáculos van ganando velocidad, lo que le hace un mayor reto.

Además, cuenta con dos niveles de dificultad: A, en el que alcancé 1108 puntos y B, en el que llegué a 719 (La última vez que apunté los máximos resultados, éstos, fue hace unos 7 años... Creo que los he superado unas cuantas veces, pero no me dio por apuntarlos xD)




Como podéis ver, la consola está un poco chafada por fuera, ya que tiene sus añitos (Creo que más que yo) y se ha utilizado mucho. Sin embargo, el juego sigue intacto y me echo alguna partidilla de vez en cuando... Eso sí, la alarma no va, no hay que pedirle peras al olmo... xD

Una maquinita atemporal, que divierte como la primera vez hace 30 años... GAME&WATCH.

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lunes, 26 de abril de 2010

Apología del aburrimiento Vol. 71: Super Agustín Bros.

¿De dónde sacó Miyamoto la idea para crear el personaje de Mario?

La respuesa la da "Qué vida más triste"...



En serio, me encanta esta serie... :D

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martes, 20 de abril de 2010

Natal... You can

Microsoft Natal, el control de movimiento con la cámara, sin necesidad de tener las manos ocupadas... La de aplicaciones que puede llegar a tener...

Pues a los japoneses ya se les han ocurrido unas cuantas... xD



(Click en la imagen para agrandar)

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lunes, 5 de abril de 2010

Apología del aburrimiento Vol. 66: La Vida Real de los Videojuegos

Si se mezclara la Vida Real con los Videojuegos... ¿qué ocurriría? No serían tan divertidos... ¿o sí?



El de Link dando espadazos al arbusto me ha matado... xD

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jueves, 1 de abril de 2010

Golden Sun 3 será para 3DS (Happy April Fools' Day!)



Y con esto se explica la ausencia total de noticias del esperado videojuego desde el E3 hace un año. De este modo, Golden Sun 3, que pasará a llamarse Golden Sun 3DS será uno de los primeros videojuegos que salgan en la nueva plataforma portátil de Nintendo...

El videojuego ha sido completamente rehecho atendiendo a las nuevas mejoras que conlleva la nueva consola, pero mantendrá un aspecto similar al ya mostrado.

Habrá que esperar al E3 de este año para más detalles...



Ultimamente no hay que fiarse de nada cuando se trata de los días 28 de noviembre y 1 de abril... pero ojo, que con Nintendo nunca se sabe, y a lo mejor la broma se vuelve realidad... ¿quién sabe? xD

PD: La broma del año pasado me la curré más, pero es que ya sabéis que Nintendo me pisó la que tenía planeada...

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miércoles, 31 de marzo de 2010

Apología del aburrimiento Vol. 64: Nueva Nintendo 3DS

La nueva Nintendo 3DS incluirá los juegos Super Mario Bros. 3D, Tetris-D y Love Plus 3D...



xD

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martes, 23 de marzo de 2010

Nintendo me ha pisado la broma

Nintendo me ha pisado la broma y se han quedado tan panchos.

En fin, que yo iba a sacar una noticia todo currada para el próximo 1 de abril (April Fools' Day), sobre el anuncio de una nueva portátil, parecida a la DS, multitáctil, con retrocompatibiliad, un huevo de chorraditas más y con tecnología 3D sin gafas... y van ellos, y anuncian, a través de una nota de prensa, su nueva consola Nintendo 3DS, para marzo de 2011.

Y bueno, ahora que la broma se ha jodido... voy a hablar de los primeros detalles que han dado sobre la nueva 3DS (Nombre provisional):
  • Soporte para juegos 3D y NO REQUIERE GAFAS.
  • Seguirá utilizando cartuchos.
  • Oficialmente es la sucesora de NDS.
  • Será retrocompatrible con los juegos de DS y DSi.

Y hasta aquí toda la info, que dicen se extenderá durante el próximo E3. No sé lo que traman los de Nintendo... pero si la gente decía que no podían innovar más, con ésto queda claro que se equivocaban...

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jueves, 11 de marzo de 2010

¿Déjà vu?

Parece que esto es nuevo...



Ah, leches, es el famoso Wiimote negro...



Ah, pues no lo era...

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martes, 2 de marzo de 2010

Apología del aburrimiento Vol. 62: Tridimensionalidad Bidimensional

Porque está claro que la DS puede dar mucho más de sí... un claro ejemplo es el videojuego para DSiWare, Rittai Kakushie Atta Koreda (Que saldrá mañana, día 3, en Japón).



Simula la técnia Head Tracking para traernos un efecto 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la cámara de la portátil.

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martes, 26 de enero de 2010

Apología del aburrimiento Vol. 59: Españoles en el DQVI

Si el otro día triunfaba un español en un concurso japo, cantando el opening de Bola de Dragón en gallego... Hoy, cuando voy a ver el anuncio de las teles niponas del último remake para DS, Dragon Quest VI: Realms of Reverie, me encuentro con esto:



Sí, son españoles cosplayeados de los personajes del juego, en escenarios parecidos a los del juego...

Y sí, el anuncio es 100% real...


Y sí, hablan en español y no tienen ni idea de actuar... pero eso a los japos se la suda...

Y sí, me he quedado flipado... xD

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jueves, 21 de enero de 2010

Sony retrasa su "mando revolucionario"



El mando de extraña forma (Es un consolador, para que nos vamos a engañar) de Sony que pondría a PS3 en los altares de los videojuegos, por encima de Wii y Project Natal, ha sido retrasado.

Las palabras de jefe de Sony han sido:
"Para asegurarnos de que un amplio espectro de consumidores podrán disfrutar de este controlador, hemos decidido retrasar su lanzamiento a otoño de 2010, cuando haya más titulos disponibles."

Todo apunta a que no hay suficientes apoyos por parte de las Third Parties a Sony, y con un escaso catálogo de juegos, no compensaría un lanzamiento de semejante magnitud.

La campaña de Sony para el mando se compone de la siguiente y "jugosa" lista de juegos, algunos de los cuales aún no están confirmados:
  • Ape Escape
  • Jinki
  • Machi Suberi
  • Sing and Draw
  • Champions of Time
  • Motion Party
  • The Shoot
  • Tower
  • Mr. Pain
  • Flowery
  • Hustler King
  • High Velocity Bowling
  • EyePet
Jugosa, ¿eh? xDDDD

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jueves, 24 de diciembre de 2009

Trailer de Last Window

Last Window, la secuela del genial Hotel Dusk: Room 215, con Kyle Hide de nuevo como protagonista, ya tiene trailer y fecha de salida en Japón, será el 14 de enero de 2010.



Tardará en llegar a Europa pero... ¡Lo espero con ganas! *_*

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miércoles, 9 de diciembre de 2009

Al compás del chacachá... del chacachá del tren

... que gusto da viajar, cuando se va en exprés. Menuda sobrada que he soltado, pero es que hoy voy a hablar del nuevo Zelda para DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks...


(Macro-reseña tras el salto...)


Lo primera mejora, y quizás, la mejor que se ha hecho en toda la Saga Zelda es... que no hay hada. Así de simple, no hay un Navi que te toque las narices con un "Listen!", ya que en esta ocasión, nos ayudará la Princesa Zelda.

La historia es la siguiente:
Link es un aprendiz de maquinista de tren, y se encamina a su ceremonia de graduación en el castillo. Tras la ceremonia, la Princesa Zelda le pide que le lleve ante la sabia de la Torre de las Almas, pero en el camino, el Canciller, le quita el cuerpo a Zelda para invocar al Señor de las Tinieblas... Buajajajaja...

El caso es que para evitarlo, Link tendrá que juntar los cuatro sellos de sus respectivos templos, para así, ir recuperando el poder de la Torre. Y para ello contará con la ayuda de la Princesita... en forma espiritual... XD

El juego en cuanto a gráficos y modo de juego, es calcado al Phantom Hourglass, pero en lugar de tener un barquito, tenemos un trenecito. Otro aspecto que mejora es la dificultad, ya que te encontrarás con puzzles rebuscados de los que te dejan clavado un buen rato.

La estructura del mapa también es similar. Está la Torre de las Almas en el centro, y cuatro zonas con su altar y templo correspondientes. Está Galicia, con sus prados y bosques; está Navacerrada, todo nevadito; luego tenemos las Islas Canarias, con sus desiertos arenosos y dónde podemos ir con el tren sobre y bajo el mar (*_*), y por último, la típica región volcánica (De la cual no tengo referencia en España, porque no hay volcanes activos... xD).

En la Torre de las Almas, podremos controlar a la Princesa Zelda, cuando posee algun Espectro con Armadura. Pero cuidado, porque es muy mandona, se queja todo el rato y tiene miedo de los ratones... *risas*

En cuanto al tren, pues está muy bien. Es como el barco del PH, pero sobre raíles, con su cañonazo y todo. Tiene tres marchas, Rápido, Normal y Marcha atrás. Se echa de menos un A toda leche, porque a veces se te hace pesado ir de un sitio a otro.

Además, la mayoría de misiones secundarias se centran en el tren, desde transportar a gente de un lugar a otro (Siguiendo las señales de circulación) hasta cazar conejos... xD Pero sin duda una de las cosas que más me gustaron... fue la del siguiente vídeo (Tanto las manos como la consola son mías... jaja):



El humor es otro elemento clave del juego, un humor bastante japonés que juega con Zelda y Link como si fueran una dúo humorístico.

Y como siempre, no se iban a olvidar de los guiños a otros juegos de la saga, como por ejemplo, la vidriera de Tetra (La Princesa Zelda en Windwaker), Linebeck (Bueno, su nieto pero... ¡Qué grande!) o la Flauta Terrenal (Que nos recuerda a la Ocarina...).


Pros:
- Gráficos y control geniales, iguales que en PH.
- Usa todos los recursos de la DS.
- Mayor dificultad.
- Ir con el tren mola un puñado, sobre todo bajo el agua.
- Cazar conejos tiene su gracia.
- El humor del que hace gala.
- Vicia, y mucho...
- Los cameos, sobre todo el de Linebeck.

Contras:
- Ir con el tren puede molar, pero a veces puede resultar un poco lento. A pesar de la existencia de teletransportadores, yo lo hubiera añadido una marcha de velocidad más.
- Multijugador normalucho (Sin Wi-Fi).
- Que con tanto vicio, se te hace corto.

Nota Final:
9,25

Conclusión... si te gustó Phantom Hourglass, éste es tu juego... si no te gustó porque era muy fácil... éste es tu juego... y en definitiva, si te gusta la Saga Zelda...

¡Éste es tu juego!

(Y yo ya me lo he pasado... ^_^)


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martes, 8 de diciembre de 2009

Apología del aburrimiento Vol. 51: Video Rebiu del Gears of War 2

Pexter se aburre mucho en su casa y se dedica a realizar curiosas reviews... bueno, "rebius" de videojuegos conocidos... Hoy toca Gears of War 2 para X360...



"El juego rebosa testosterona... Pausas el juego, te vas al baño y te entran ganas de mear fuera... es macho puro..." xD

"Son supermachos hemofílicos que van matando cocodrilos por ahí..." xDDDD

El tio es un crack... no os perdáis tampoco la "rebiu" del GTA IV y del Bioshock...

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jueves, 26 de noviembre de 2009

Apología del aburrimiento Vol. 47: Casado con un personaje de videojuego

Si alguien creía que el caso del japonés que se quería casar con Mikuru Asahina era raro... este se lleva la palma.

Es el caso del japonés SAL9000, que se ha casado con Nene Anegasaki, una de las protagonistas del juego de citas, Love Plus que Konami lanzó a la venta el pasado verano en las islas niponas.

Lo de poner un vestido de novia a la DS... no tiene precio... xD



¿Matrimonio "real" o campaña viral de Konami?

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martes, 24 de noviembre de 2009

Apología del aburrimiento Vol. 46: Máquina del Tiempo DeLorean en el Crysis

Tremendo el vídeo que he encontrado en AkihabaraBlues, en el que podemos ver un mod del Crysis con el DeLorean DMC-12 de Regreso al Futuro. La gracia está en que cuando llega a las 88 Millas/h viaja en el tiempo, con toda la parafernalia de la película (Los rayos en el parabrisas, el rastro de fuego, el hielo incrustado).



¡La Hostia!

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jueves, 19 de noviembre de 2009

Anuncio americano de Zelda ST

Esto sí que es un anuncio en condiciones, como los de antes... *_*



Me trae recuerdos del mítico anuncio del Golden Sun para Game Boy Advance... ^.^

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